Might & Magic: Clash of Heroes

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Nach dem etwas eigenartigen Gyromancer und dem (meiner Meinung nach) vollkommen verhunzten Puzzle Quest: Galactrix, kommen Fans des ursprünglichen, mittlerweile bald 3 Jahre alten Puzzle Quest endlich wieder auf Ihre Kosten. Ausgerechnet Ubisoft schafft das, wozu selbst der ursprüngliche Hersteller Vicious Cycle Software, noch die unheilige Verbindung aus Square Enix mit Popcap nicht fähig waren: eine gelungene Mischung aus RPG, Taktik und Knobelspiel.

Die Story ist dabei Nebensache – wenn auch äußerst charmant mit aussdrucksstarker Anime-Optik präsentiert: Elfe Anwen muss mit ansehen, wie ihre Eltern von Dämonen getötet werden – scheinbar stehen die düsteren Gesellen kurz vor einem Angriff auf die gesamte Elfenwelt. Also hurtig auf die Suche nach einer sagenumwobenen Klinge gemacht und los geht die Party!

Während die Helden über diverse Karten bewegt werden, zeigt sich das beherrschende Spielelement als Bejeweled-Klon: Auf dem unteren Bildschirm des DS positioniert sich die eigene Monster-Armee, während auf dem oberen Bildschirm die feindlichen Genossen hausen. Ab jetzt darf munter verschoben werden: Eine vertikale Dreier-Reihe ist perfekt für den Angriff, horizontale Reihen sind die Verteidiger.

Dazu kommen diverse weitere Regeln: Starke Einheiten brauchen einige Runden, bis sie aktiviert werden können und magische Sprüche lichten die Monsterreihen auf Knopfdruck.

Zu den üblichen „Töte sie alle!“-Aufgaben gesellen sich im Spielverlauf auch zahlreiche Rätselrunden. So muss man das komplette Spielfeld beispielsweise mit nur einer Bewegung freiräumen.

Über 15 Stunden RPG-Hochgenuss finden sich im „Clash of Heroes“ – doch selbst danach ist der Wiederspielwert dank Multiplayer-Modi und diverser Rätsel, Turniere und Minispiele extrem hoch.

In Nordamerika gibt es das Spiel bereits seit Anfang Dezember 2009, Europäer kommen erst jetzt in den Genuss. Wer momentan an DS-Ebbe zu kämpfen hat, der sollte unbedingt einen Blick riskieren! Für ca. 40 Euro bekommt man hier einiges geboten!