Ja, es kommt! Endlich hat sich Hersteller Valve einen Herz-Cube genommen und offenbart den offiziellen Nachfolger zum Überraschungshit “Portal“. Die Jungs hinter dem Spiel hatten übrigens selbst nicht mit dem Portal-Kult gerechnet – für sie war es von vornherein nicht mehr als ein Experiment.
Wer es noch nicht kennt: Bewaffnet mit einer einzigen Waffe und aus der Ego-Ansicht gespielt, entpuppte sich Portal eben nicht als Ego-Shooter, sondern vielmehr als cleveres Knobelspiel. So verschoß die Portal-Gun keine üblichen Geschosse, sondern öffnete an beliebigen Stellen im Level ein Eingangs- und ein Ausgangsportal – perfekt für jede Menge Denksportaufgaben. Eingebettet war das Ganze in eine der wohl legendärsten, modernen Spiele-Geschichten – nur zur kurz war’s!
Der Kürze soll jetzt entgegengewirkt werden: Valve veröffentlicht Portal 2 nicht als simples Add-on, sondern diesmal als Vollpreistitel - das färbt natürlich auch auf die Spiellänge ab. Storymäßig spielt Portal 2 mehrere hundert Jahre nach dem Original – inklusive einem erneuten Auftritt der Heldin “Chell” und der fiesen “there will be cake”- K.I. GlaDOS. Auch die Portal-Gun ist wieder mit an Bord – praktisch unverändert sorgt diese noch immer für zahlreiche Kopfnüsse. Einen noch größeren Fokus sollen diesmal physikaliche Puzzles einnehmen – egal ob Flüssigkeiten oder Würfel mit reflektierenden Oberflächen, einfach wird auch dieser Ausflug sicher nicht.
Wenig überraschend ist der Co-Op-Modus, der zum Glück von der eigentlichen Kampagne getrennt sein soll und löblicherweise auch mit einem Splitscreen-Modus für Online-Verweigerer aufwartet. Co-Op-Modi sind definitiv ein Trend, der sich immer öfter in Spielen diverser Genres manifestiert – hier kann man aber davon ausgehen, dass sich Valve einige besonders knifflige Rätsel extra für zwei Spieler aufbewahrt.
Erscheinen soll Portal 2 bereits im Herbst 2010 für PC und Xbox 360.








