EA Konferenz – Gamescom 2011

Erstmal, bevor das nachher wieder untergeht: Leute, BITTE lasst in Zukunft das Ablesen von Texten und das sinnlose PR-Gelaber… Gott, ist das schlimm wenn die Jungs auf der Bühne plötzlich revolutionären Facebook-Fuck für SSX anpreisen, als sei dies die Krönung der Spiele-Schöpfung, oder FIFA Street plötzlich DER neue Trendsetter ist, den es in dieser Form ja noch NIE gab.

Seid nicht so furchtbar verkrampft dort oben und erlaubt Euch ruhig mal einen Fehler… verdammt, Ihr redet zu Nerds, denen im Leben sicher schon ganz andere Fehler unterlaufen sind (Karo-Hemden, Princess Peach Tattoos, rote Socken). Plant nicht alles durch, erlaubt Euch Spontanität – in dem engen Korsett, in dem einige Konferenzen der letzten Zeit abgelaufen sind, würde selbst ein sportlicher Nerd kaum mehr Luft bekommen.

Vor allem aber: Lernt Englisch! Und wenn Ihr schon “nett” in Deutsch rüberkommen wollt, dann labert nicht von “Fielen Tanke An Alles“, sondern tut wenigstens so, als würde Euch das Gesagte etwas bedeuten – sonst reicht auch hierzulande ein einfaches und charmantes “Bye!” vollkommen aus.

Genug gemosert – immerhin können die Spiele von EA vollkommen überzeugen. Der Reihe nach (Trailer-Material folgt!):

FIFA Street feiert seine Weltpremiere auf der Gamescom. Ich weiß nicht, um welchen Teil es sich bereits handelt – aber die eher arcadige Street-Reihe gefällt selbst mir (chronischer Fußball-Hasser) besser als FIFA 12. PR-Gelaber beiseite geschoben (EA Sports Football Club und EA Sports Season Ticket geben zumindest den Anschein ungeheurer Exklusivität), sah der Trailer ziemlich schick aus. FIFA Street kommt 2012.

Need for Speed: The Run profitiert (wie bereits seit längerer Zeit vorausgesagt) sehr von der Frostbyte 2 Engine, welche auch in Battlefield 3 genutzt wird. Gezeigt wurde diesmal der Independance Pass in den Rocky Mountains – verschneite Straßen und Lawinen inklusive. Leider ist das “Pacing” etwas daneben – anstelle von einer (optisch durchaus beeindruckenden) Lawine geschockt zu werden, rast Ihr 3:35 Minuten an diversen Lawinen vorbei und versucht dicken Gesteinsbrocken auszuweichen. Überraschungseffekte nach bereits einer Minute: NULL. Nada. Nicht vorhanden.

Nach FIFA Street hört die zweite Überraschung des Nachmittags auf den Namen Warhammer Online: Wrath of Heroes, einem neuen Free2Play Spiel mit starkem PVP-Fokus (6 vs 6 vs 6), Cel-Shading Look und toller Helden-Auswahl. Entwickelt wird der Titel von Bioware in Zusammenarbeit mit Games Workshop. Hier der erste Trailer, zur offiziellen Seite geht es HIER LANG (inklusive Beta-Anmeldung!):

Kommen wir zu The Old Republic, DEM Vorzeige-MMORPG von EA und Bioware, welches sich anschickt die Genre-Krone zu erobern… nicht, dass es nicht bereits andere Spiele VORHER versucht hätten. Und ich selbst bin ob des Stils noch immer skeptisch, ob TOR wirklich so massenkompatibel sein soll, wie erhofft. Gezeigt wurde ein erster Ausschnitt der deutschen Vertonung, sowie ein Live-Raid des ersten Inhalts für ausgelevelte Jedis, Sith und Kopfgeldjäger – das Maximal-Level beträgt übrigens 50.

Diese “Operation” (oder kurz: Raid) hört auf den Namen The Eternity Vault und bietet 8 bis 16 Spielern Platz für epische Kämpfe gegen gigantische Roboter und Waffentürme. Die Live-Demo sah sehr nett aus – ich behalte den Titel weiterhin gespannt im Auge. Mal schauen, ob’s was wird!

Zu Mass Effect 3 gab’s erstaunlich wenige Neuigkeiten: Am 9. März 2012 ist es hierzulande soweit. Neben dem Erscheinungsdatum gab’s noch einen schnöden Kampf-Trailer zu sehen.

SSX wurde gehyped bis zum Anschlag: Revolutionär sollen die zahlreichen Online-Features sein, welche bereits in zwei Jahres keine Sau mehr interessieren, aber wahrscheinlich ein Jahr Arbeitszeit benötigt haben um überhaupt in das Spiel zu finden. Ähnlich dem aus Need for Speed bekannten Autologs kommt bei SSX das RiderNet zum Einsatz, um Statistiken zu vergleichen und mit Zeiten zu protzen.

Der Explore-Modus versucht das “Ghost-Replay” neu zu erfinden (oder es zumindest so zu verkaufen) und die Global Events schicken angeblich 100.000 Snowboarder gleichzeitig auf die Strecke. Letzteres kann ich aber auch falsch verstanden haben. Schwer vorstellbar ;-)

Kingdoms of Amalur: Reckoning ist noch immer ein Titel, den ich mir verdammt schwer merken kann und den selbst das Promi-Triumvirat aus Ken Rolston (Elder Scrolls), R.A. Salvatore (Schreiberling) und Todd McFarlane (Comic-Zeichner, Designer) nicht vernünftig vermarkten wird können. Außerdem hat sich für mich persönlich herausgestellt, dass Ken Rolston ein heftiger Psycho ist – oder doch sehr (und hyperaktiv!) von seinem Spiel begeistert ist. Seine Präsentation auf der Bühne in Köln kann ich mir anders kaum erklären.

Achja: Kingdoms of Amalur: Reckoning soll am 10.02.2012 erscheinen. Wäre toll gewesen endlich mal zu erfahren, WORUM es in dem Spiel außerhalb von Feuer, Eis und Meteoriten-Zaubern noch geht. Chance vertan. Schade!

The Secret World ist das nächste MMORPG von Funcom (Age of Conan) und spielt in einer Welt, in der sämtliche Verschwörungstheorien unserer Welt der Wahrheit entsprechen. Am 26.08. beginnt die Anmeldung zur Beta, dazu gibt’s drei Fraktionen (Illuminati, Drachen, Templar), PVP und über 500 Skills die beliebig miteinander kombiniert werden können – dafür gibt’s keine Klassen und auch keine Level-Aufstiege (wie DAS funktionieren soll, muss man mir noch zeigen!).

FIFA 12 ist… nun ja… Fußball. Mal wieder. Ich mag kein Fußball. Wirklich nicht. Das Spiel wurde vorgestellt von David “Ich habe extra ein bunt gestreiftes Hemd angezogen, um die Kamera zu killen!” Rutter. Und bevor ich Euch weiter mit meiner Fußball-Antipathie nerve… hier der Trailer:

Abgeschlossen wurde die Konferenz (natürlich!) mit Battlefield 3. Zuerst gab es einen längeren Ausschnitt der Ko-op Kampagne auf Playstation 3 (inklusive fragwürdiger Kommentare wie “3, 2, 1,… Shoot! NICE!” oder “He’s down! AWESOME!”). Fazit: Dunkel. Und erstaunlich unblutig (Schrotflinte aus nächster Nähe ohne Spuren?). Ob’s an der deutschen Version liegt, will ich an dieser Version nicht mutmaßen – allgemein ist die Serie ja nicht unbedingt für ihren Blut-Gehalt bekannt.

Nach der tollen, aber dezent langweiligen PS3-Demo kam endlich der erwartete Überhammer und der krönende Abschluss der Konferenz. Zurücklehnen. Popcorn holen. Genießen!

Gleich geht’s weiter mit Sony ;-) Bleibt dran!