Steigen wir gleich ein in die Sony-Konferenz, welche (mal wieder) leicht verspätet startete. Über PR-Gedöns und schmierige Slogans will ich gar nicht erst anfangen zu diskutieren – die ganze Konferenz war davon durchzogen und ich habe eigentlich nur wenige Momente herausgehört, in denen das Publikum gejubelt hat. Ansonsten: Totenstille im Saal. “Kräh! Kräh!”
Eingeleitet wird die Konferenz mit der Betonung, wie wichtig der europäische Markt für die Marke ist – Überraschung! 3D und das PSN wurden angerissen, jedoch wurde natürlich nichts über den miesen deutschen PS Store gesagt – hätte mich auch gewundert. Viel überraschender: Einige der Slogans und große Teile der Rede kamen mir SEHR bekannt vor und scheinen teilweise tatsächlich 1 zu 1 von der E3 Konferenz im Juni übernommen worden zu sein.
Beispielhaft für den ganzen Abend: Der Moderator beschließt einen Satz mit “…and of course: more fun!” inklusive einer Mimik, welche kleine Kinder kreischend aus dem Bett purzeln lassen würde. Danach eine kurze Pause – im Saal ist kein Muks zu vernehmen. Spaß? Naja…. ok….
Außerdem erzählt der Moderator, dass er jetzt nach Tokyo zieht um dort seinem CEO-Job nachzugehen und dass seine Frau eigentlich gar keinen Bock darauf hat, dass er heute abend hier in Köln steht, anstelle Sachen zu packen. Jau, dann auch von mir nochmal ein herzliches “Viel Spaß in Tokyo!”… urghs! *Kopf klatsch*
Schnell zu den Spielen und “wichtigen Ankündigungen”:
PS Vita: Die Features der Konsole werden von Jim “Ich bin ein Roboter” Ryan runtergelesen. Zwei Analogsticks. Toller Bildschirm. Abgehakt. Ganz viel toller Community-Kram (Near, Party, Live Area, Trophy Application, Internet Browser), der mir persönlich meilenweit am Popo vorbeigeht. Social Gaming Revolution. Brrrrrr. Abgehakt.
“…but of course PS Vita is also a gaming machine.” Endlich redet mal jemand ein wahres Wort. Die PS Vita ist auf der Gamescom auch vom “normalen” Publikum anspielbar und kommt gleich mit einigen interessanten Titeln… leider jedoch weniger, als ich zuerst gehofft hatte (zumindest auf der Konferenz war keine Rede vom Vita-Uncharted).
Resistance: Burning Skies feierte seine Weltpremiere und wurde live vorgeführt. Ein weiterer Ego-Shooter, ich persönlich würde jetzt keinen Kreativ-Award verleihen, aber alleine die Vorstellung einen gutaussehenden 3D-Shooter unterwegs mit zwei Analog-Sticks zocken zu dürfen begeistert mich schonmal.
Little Big Planet für PS Vita lässt Euch selbst unterwegs wild drauflos basteln – auf Wunsch auch mit selbstgeschossenen Fotos. Sonst bleibt irgendwie… alles beim alten Jump’n'run Käse.
Reality Fighters wird als großer Kreativ-Spaß gefeiert – dabei hetzt Euch das Spiel in Form von häßlichen Kämpfern in Augmented-Reality Arenen aufeinander. Will heißen: Ihr kämpft vor dem jeweiligen Hintergrund der PS Vita Kamera – ob Tisch, Sandkasten oder Gamescom Bühne ist Euch überlassen. Die Idee ist zwar lustig – viel herausgeholt wird aber sicher nicht.
Escape Plan ist mein persönlicher Liebling der gezeigten Spiele: Fantastisch animiert, eigener Stil, eine Prise Lemmings… grandios! In diesem Fall sagt ein Trailer mehr als tausend Worte:
Alleine diese vier Titel werden als fantastische und innovative Spiele gefeiert… naja. Ich bin mir sicher, dass Sony mit DIESEN Spielen keinen Millionenumsatz generieren wird. Aber zum Glück gibt’s ja noch die Dritthersteller: Ubisoft will ein neues Assassin’s Creed liefern, Call of Duty ist mit dabei und auch FIFA ist mit an Bord. Kreativität… und so.
Die erste “Wow!”-Nachricht des Abends kommt ausgerechnet im Zusammenhang mit der “alten” PSP, welche in einer neuen Überarbeitung (ohne Wi-Fi) zum Kampfpreis auf den Markt kommen soll: 99 Euro ist ein Angebot und besonders für JRPG / Strategiefans ein Grund, endlich mal über eine Anschaffung des Handhelds nachzudenken (… die Neuauflage von Tactics Ogre alleine rechtfertigt meiner Meinung nach den Kauf!).
Bei PS Move habe ich innerlich abgeschaltet. Irgendwas in Zusammenhang mit FIFA 12. Viel PR-Geblubber, noch immer VIEL ZU WENIGE gute Titel in Aussicht und der dezente Hinweis, dass Heavy Rain und Killzone 3 ja auch Move-kompatibel wären. Jau, die sind nur leider auch schon alle veröffentlicht und demzufolge für eine Hype-PR-Party ausgelutscht. Dafür gibt’s Move Fitness. Ich kann nicht mehr. Befreit mich von diesem Gehampel-Zoo!
Es folgt… Dance Star Party, das fette Kind von Sing Star und Dance Central, exklusiv für Playstation 3. 40 Songs auf der Disc, und Dollar-Noten in den Augen der Manager dank zukünftiger DLC-Ausbeute. Schnell weiter. Brrrrrr!
Komische Tanzeinlage von einer Gruppe Akrobaten. Dazu Techno-Beats, welche meine Ohren bluten lassen. Auf den Namen der Band komme ich gerade nicht… bin aber auch zu faul zum googeln. Ich muss hier weg!
22 Millionen installierte PS3 in Europa. Meine installiert noch immer. Resistance 3 und sein “strong visual style” werden angepriesen. Leider gibt’s den überall zu sehen, nur nicht im Spiel selbst. Wäre Resistance 3 mal vom Kaliber des gezeigten Comic-Trailers – ich würde weniger über eine Anschaffung nachdenken und sofort losrennen.
inFamous 2: Festival of Blood. Ja, der Titel wird im Herbst weiter ausgeschlachtet und bekommt eine eigenständige Download-Episode. Diesmal geht’s um Vampire. Die liegen aktuell ja VOLL im TREND. Dracula würgt gerade im Grab seine letzte Mahlzeit hoch. Dabei mag ich inFamous als PS3-Marke eigentlich sehr gerne – aber sowas… Nee, sorry. Nicht mit mir.
Uncharted 3. Endlich. Die Rettung des mit warmer Luft gefüllten Abends. Live-Demo. Atemberaubend. Wird blind gekauft. Applaus! Endlich!
Bombe zum Schluss: Der bereits auf der E3 belächelte Mini-3D-TV von Sony für daheim kostet hierzulande 499 Euro (mit zwei Brillen!) und ist 24 Zoll groß. Nee Spaß. Die Bombe war für’s Klo.
Die richtige Bombe zum Schluss: Sony senkt den Preis der Playstation 3 (160 Gigabyte) auf 249 Euro! Mmmmh… wie teuer war die eigentlich davor? Zuviele Modelle, keine Übersicht… Jetzt hat nur noch die PS Vita ein Problem. Die soll nämlich auch 249 Euro kosten. Tja…
Euch allen einen schönen Start in die Gamescom-Woche! Nehmt Euch meine Kritik an den Konferenzen nicht zu sehr zu Herzen und genießt die vielen, vielen guten Titel, welche sich auf der Gamescom 2011 tummeln… und in den Pressekonferenzen bislang viel zu kurz gekommen sind.











LAAAARRRG!!!!!!
Wirds das Escape spiel auch für andere konsolen geben??? *haben will*
Escape Plan sieht wirklich gut aus, also sowohl der Eindruck vom spielprinzip als auch der style. Rest eher lahm @ all. Ok, 99,- sind ne ansage, aber meine psp erster generation fristet eh ein schubladendasein. Die taugt eher, im sie mal mittels homebrew auszureizen.
P.S. Wie nennt such grds. Der grafikstyle vom resistance trailer?
Schön, so stell ich mir eine Pressekonferenz auf einer Messe vor. Zwar war es fast nur im Vita-Bereich, aber der Großteil waren Neuankündigungen und genau die sind es doch, die uns wirklich überraschen können.
Und was macht Sony da, ein neues PSP-Modell für nur 99€? Wahrhaftig ein Kampfpreis, doch ohne WLAN wird sie zumindest in Japan kaum viele Abnehmer finden, denn dort wird Ad-Hoc-Gaming ganz groß geschrieben. Nichtsdestrotrotz gibt es aber natürlich massig gute Singleplayer Spiele auf der PSP, sodass es sich schon lohnt, man muss das eben selbst abwägen (ich denke in Europa macht es schon Sinn, da kommt mir der Gedanke, dass die das Teil vllt. garnicht in Japan und USA releasen, denn im Gegensatz zur PS3 und Vita wurde nur 99€ genannt und keine Dollar oder Yen Preise, hmm…)
Genervt hat mich das ganze PR-Geblubber, sprechen von Innovationen und bringen dann Sachen wie Move Fitness… aber für Leute die Move haben sicherlich interessant.
Die Uncharted-Reihe hat mich bis jetzt nicht außerordentlich gestreift, lediglich Demo von Teil 1 und Multiplayer Betas von 2 und 3, aber ihre Relevanz und Größe ist unbestritten, also wird sie auch noch nachgeholt.
Bis auf das ganze Vita Zeugs war für mich sonst eigentlich nichts dabei, der Fokus lag ja auch auf Vita und Move, und da Move mir nicht schmeckt, bleibt nur die Vita